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2016-06-28から1日間の記事一覧

【C#/Unity】相手を追尾するAIを考える その2

前回 beatdjam.hatenablog.com はじめに さっきUnityをインストールして環境作ったので、昨日の記事を改めてUnityで実装してみました。 今回も最後に全文のソースコードを載せます。 また、今回掲載するソースは以前掲載した下記記事から一部流用しています…