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B-Teck!

お仕事からゲームまで幅広く

Unity

【C#/Unity】穴掘り法でダンジョンをランダムで生成する

せっかく経路探索して敵を追いかけるアルゴリズムを書くなら迷路がほしいなと思ったので。 穴掘り法を複数回ループして、分岐を無理やり増やしてるけど袋小路はうまれる。 仕方ないね。 穴掘り法とは 実装 using UnityEngine; using System.Collections.Gene…

【C#/Unity】相手を追尾するAIを考える その2

前回 beatdjam.hatenablog.com はじめに さっきUnityをインストールして環境作ったので、昨日の記事を改めてUnityで実装してみました。 今回も最後に全文のソースコードを載せます。 また、今回掲載するソースは以前掲載した下記記事から一部流用しています…

【Unity】レーダー機能をそれっぽく実装する

この記事は下記記事に自分なりのアレンジを加えたものです。Day6:Unityのサブカメラ機能でレーダー画面を簡単実装!Day6:Unityのサブカメラ機能でレーダー画面を簡単実装!:初心者でもできる! 7日間で作るUnityゲーム開発|gihyo.jp … 技術評論社前述し…

【Unity】空と霧を設定する

・空 1.空を用意する まず最初に、空の風景の元となるマテリアルを用意する。 とは言っても、自分で作るわけじゃなくてUnityで元から用意されているものを使用する。 (自分で作るよっていう人は適宜ググろう) Assets→Import Package→Skyboxesを選択してイン…

【Unity】練習用のゲーム未満の何かをGoogleDriveで公開してみた

2016/11/16追記 できなくなりました googledevjp.blogspot.jp 適当に動く物が出来たのでとりあえず何も知らないところから夜中に数時間とかでも数日で動くもん出来るよ 中身は知らないよって感じで一旦上げてみるGoogleDriveでのWeb公開を試してみたぞ。十字…

【Unity】指定されたタグの中で最も近いオブジェクトを取得する

複数のオブジェクトから一番近いオブジェクトを判別して移動させるスクリプトが欲しくて、とりあえずざっと書いてみた。 C#数時間触った程度な上に、Unity上でスクリプト書くの初めてみたいなものだから だいぶ非効率な方法だと思うけど勘弁してくださいな。…

Unity触り始めたんスよ

Unity。時代はやっぱ3Dをバリバリ動かせちゃうUnityっしょ! とか何とか言ってUnity始めました。だいぶ出遅れて。 ui_nyan氏の 【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと – uinyan. com を読んで気になってたのと、大学の同級生だった奴が 「物…